岗位职责:
负责游戏“数值”、“关卡”、“玩法”、“系统功能”中一个或多个模块的工作
岗位要求:
1、日系ACGN作品爱好者。
2、良好的职业素养,抗压能力,善于学习新知识,对自己有严格的要求
3、大量的游玩过体验过,并且学习分析过世界上现存的各类的游戏,包括但不限于主机、掌机,PC,MMO,手游等。
4、 至少精于某一类游戏的设计,或是在游戏设计的一个方面上(如数值设计、关卡设计、,有着深入的理解和专长,形成自己的设计方法和思路。
5、具有其他游戏制作相关交叉技能者加分,如美术设计、程序开发等。
(简历中希望附上能够说明设计能力的作品/资料)
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。