1、岗位职责: (1)根据设定稿制作角色与场景高模并对模型进行纹理、材质灯光、渲染制作(模贴-Modeling); (2)根据角色表演要求为角色模型绑定骨骼并设置控制器(绑定-Rigging); (3)根据分镜设计完成摄像机与角色表演动画制作(动画-Animation); (4)根据镜头视效设定为角色与场景制作匹配的特效(特效-Special effect); (5)根据美术要求将渲染素材合成为完整的镜头画面效果(后期合成-Composite)。 2、我们希望您具备以下条件: (1)大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础和一定的美术综合设计能力; (2)热爱影视动画,对游戏动漫感兴趣,具备良好的学习与沟通能力,有强悍的抗压能力和工作热情; (3)熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、Cinema 4D 、AE、Nuke、Photoshop等,熟练掌握剪辑软件者更优,如:AE、Vegas、Premiere等; (4)有参与过实际三维动画片单环节或多环节制作经验者优先。