游戏美术设计师实习(原画,3D,动作,特效)
2022-09-13 06:01:28 刷新
200-400/天 广州 本科 5天/周 实习2个月 提供转正机会
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职位描述:

游戏美术设计师,是多个岗位的统称,负责游戏世界内的美术资源设计与实现。

以"游戏美术设计师"入职的新同学在接受过新人系列培训后,将根据个人能力与兴趣,授予以下具体职位: - 游戏主美:确定游戏世界观,把控整体美术风格与美术质量。 - 角色/场景原画设计师:根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制。 - 角色/场景3D设计师:根据游戏原画,高品质地还原设计思路,完成游戏世界里3D模型、材质、贴图等的设计制作。 - 动画/特效设计师:根据游戏风格定位、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色、场景、技能等动画/特效表现设计制作 我们希望您符合以下任意两条或以上的描述: - 有扎实的美术功底; - 热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣; - 有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,但不限专业; - 有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图; - 坦诚地面对自己的同事,和他们真诚相处; - 持续学习,自我完善,和与之相适应的学习能力; - 积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作; - 愿意加入游戏美术设计的殿堂一起学习。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件。 - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件。 - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。   笔试: - 全部线上笔试 说明: - 点击“投递简历”在线投递 - 如有同学内推,请在“推荐人”栏注明 - 只接受线上简历
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2020-05-11
工作地点:
广州 收起地图
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平面设计师

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在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的人员。