3D场景地编模型师
2025-11-06 15:23:04 刷新
200-400/天 上海 本科 4天/周 实习5个月
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职位描述:
工作职责:核心职责1.模型制作2.根据原画设计完成物件道具模型及场景建筑模型的制作3.按照规范优化模型拓扑结构及面数,修正模型光影信息4.合理分布UV最大化UV利用率5.在Unity引擎中搭建场景及道具与调整物体材质表现效果 工作要求:任职要求技能要求熟练使用Maya / 3ds Max / Substance Painter有一定的ZBrush雕刻能力了解PBR材质流程及三渲二风格专业能力扎实的美术基础,熟悉场景制作规范与流程有一定的空间结构、光影表现的理解能快速理解原画设计意图并落地执行加分项能够脱离原画自主优化场景及道具熟悉unity资产方面的模块投递需要作品集,作品集需包含:①单体模型(展示拓扑与UV)②场景案例(能有含引擎效果截图的最好)
投递要求:
简历要求: 中文 英文
截止日期:2026-12-02
工作地点:
政立路485号国正中心3号楼
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