职位描述
● 制作角色3D模型和相关资产。
● 建立布线合理,绑定友好的游戏内模型。
● 制作合理的UV并制作颜色贴图。
● 模型和贴图达到品质要求,按时交付。
需要具备的技能
● 具有以下软件一种以上的使用经验:3DsMax ,Maya,ZBrush,SubtancePainter。
● 初步的UV制作技巧。
● 掌握 Mamoset Normal map烘培技巧。理解PBR管线。对Unity和Unreal有所了解。
● 良好的人体和比例知识,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。
● 良好的自学能力,良好的英语阅读能力。
● 对游戏有热情,懂得游戏文化。能够并渴望在创新和协作的团队中工作。