岗位描述
1. 负责CG动画的道具建模和材质,场景建模和材质,CG生态环境搭建;
2. 负责场景资源的优化整合。
3. 具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
4. 熟悉PBR流程,对物理规律,材质表现有着一定认识。
任职要求
1. 美术或相关专业,有建模能力和经验优先
2. 熟练掌握arnold,maya,zbrush,substance painter,ps等软件;
3. 可以根据概念图或文案制作相应的场景模型,可以在合理的面数基础上表达出正确的效果
4. 应聘简历务必附作品
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