城市设计师岗位描述:
我们厌倦了套路化的城市设计,渴望在真实世界的复杂性问题中深耕。这不是一份“画总图”的工作。我们将面对中国城市化进程中最棘手的命题:如何让跨尺度的空间策略真正影响决策?如何让非专业者理解设计的深层逻辑?我们寻找兼具专业深度与破界思维的人,将系统性思考转化为可操作语言——这要求你是一个长期主义者,既要能驾驭专业工具,又要能跳出学科边界,用策略性思维推动改变。
你将面对的核心挑战:
翻译复杂性:把晦涩的城市数据、政策约束、社群需求,转化为决策者能共鸣的视觉叙事——可能是动态图解,可能是空间剧本,但绝不是标准化的“分析图套餐”。
非线性的问题拆解:在遗址公园、历史街区、城市更新等项目中,建立自己的“认知框架”——拒绝“行活”,带着方法论意识工作。
全链条的职业能力:从前期研究到落地跟进,既要能深度参与设计讨论,也要能组织跨领域协作(政府、开发商、NGO…),让方案不被简化或扭曲。
知识的再生产:把项目经验转化为展览、出版物或工具——我们鼓励你成为“会思考的实践者”,而不仅是执行者。
任职要求:
海外顶尖院校城市设计/建筑学硕士背景,接受过严格的系统性训练,
具备敏锐的设计眼光、专业技能、多专业背景。对城市理论有深研,并能批判性运用。
有跨领域、跨尺度的工作经验者优先。
熟练掌握三维专业软件(如:AutoCAD、SU、Rhino、Archicad、GIS、Adobe Suite等),熟练使用Office等办公软件;掌握参数化工具是加分项。
另亦接受:空间专业背景,接受过严格专业训练的高年级本科在读或以上学历(城市设计/建筑设计/建筑历史与遗产保护/景观/展陈),思维早已”出圈”,渴望突破学科边界,相信真正的创新诞生在田野,保持非功利性阅读习惯,对特定地域文化有深入研究者的实习申请。
建筑设计师岗位描述:
这不是传统的建筑设计岗。你将专注于建筑概念的模块化开发,在没有具体场地约束的条件下,构建可迭代的设计原型。你的产出不是施工图,而是能激发行业讨论的设计产品——可能是参数化工具包、空间类型学手册,或是具有传播力的概念影像。我们寻找能用形式固化思想的”建筑极客”。如果你痴迷于建筑概念的纯粹性,渴望跳出具体项目的限制,系统性探索设计方法论——我们需要你这样以观念生产为核心的建筑思考者。如果你更享受设计思维的过程而非建造结果,这里将是你的理想实验室。
你的实验场:
概念产品开发:创建模块化设计系统,将建筑理念转化为可复用的方法论工具,探索分布式、混合性等命题的极致表达形式,通过参数化工具实现设计思维的视觉转化。
观念表达与传播:用建筑语言讲述未来空间故事,制作具有传播潜力的概念方案,参与学术出版、展览等知识生产活动。
设计方法研究:建立原创性的类型学体系,开发设计决策工具,探索AI时代的设计工作流创新。
任职要求:
方法论意识:建筑学硕士背景,接受过严格的设计思维训练,擅长将抽象概念转化为系统性的设计框架,对建筑理论有独到见解并能创造性运用。
传播基因:擅长用简单有力的形式传递复杂理念,有自媒体或独立出版经验者加分,对建筑文化的传播方式保持敏感。
基础技能:能用Rhino/Grasshopper等工具表达设计,熟悉Adobe Suite等视觉表达工具,具备基础的编程思维者优先。
特别说明:有独立建筑事务所背景者优先,不要求施工图经验。