注:简历中需详细描述游戏经历,需包括:游戏名称,游戏时长,游戏级别,游戏成绩(成绩:主要是展示段位、排名、K/D等)等。需要覆盖全平台游戏,包括手游(请重点突出手游),主机,PC。
注:可接受2020年6-12月毕业的同学,也可接受2021年6-12月毕业的同学(每周需要保证实习4天以上)。
岗位职责: 1、基于对游戏本身的深度体验理解,以及对游戏行业的积累认识,协助部门从专家视角对游戏提供战略决策支持。 2、从体验角度深度参与游戏开发,系统、专业、全面、精准、客观的解析游戏体验,协助提升游戏整体体验品质,创造更好的游戏。 3、持续深度关注并分析市场及行业动态,深层次探索游戏设计奥秘,并将研究成果可用化、体系化。 4、对游戏玩法框架进行深层次研究解读,并基于项目需求特征协助提供框架层输出意见。 任职资格(简历中需详细描述游戏经历): 1、热爱游戏,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求游戏经验10年以上,日均游戏体验时间3小时以上。 2、手游体验100款以上,其中超过半年以上持续体验的大于10款;PC及其他主机游戏体验20款以上,其中超过3年以上持续体验的大于5款。 3、能敏锐的把握游戏体验特征,并能基于体验准确深入的分析游戏设计逻辑。
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。