岗位职责: 1、负责项目中的3D场景模型制作,偏角色,主要制作角色装备和场景模型; 2、负责成绩模型的材质与UV贴图制作; 3、负责引擎编辑器内调整设置灯光、渲染场景; 4、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 5、有3D研发项目经验优先。
任职资格: 1、美术相关专业毕业,有场景模型经验,有完成项目制作经验优先; 2、具备良好的设计能力和造型能力,熟练使用PBR制作相关软件和制作流程; 3、熟悉游戏制作流程,熟练使用unity引擎完成场景相关工作; 4、具备良好的部门间沟通能力;具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 6、简历中请附带个人作品链接。
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在故事板的基础上,使用专业软件,设计制作二维或三维动画的设计师。