岗位职责:
1.根据游戏风格,把握角色个性和情绪节奏、速度层次、打击力度;
2.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;
3.有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1.掌握人物、动物、物体等各类角色的动作规律;
2.具有良好的动画感觉和设计能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
3.精通3D MAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件;
4.大学专科或以上美术相关专业学历。
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