职业设定:
1、协助整理项目中的现有资源及技术相关资料;
2、协助改善现有制作流程及效果;
3、学习并协助开发可以提升效率和表现效果的辅助工具。
技能要求:
1、计算机、美术相关或交叉专业;
2、具有一定的美术基础,对色彩、动态等有一定的认知和辨识能力;
3、熟悉3Ds MAX、maya、photoshop、Zbrush等美术制作工具的使用;
4、熟悉unity或unreal等任意一款引擎,了解编程原理和程序基本结构,了解Shader语言;
5、有求知欲,学习能力强;
6、热爱游戏,对游戏开发有浓厚的兴趣。
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使用3D软件,设计、创作三维图像、动画、特效、物体建模的专业设计师。