职责描述:
1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案;
2.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线;
3.跟进动效设计的最终效果实现,保证设计品质与实现品质一致;
4.能给予专业的动效设计建议,准确把握设计主题,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
任职要求:
1. 美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和较好审美能力;
2. 热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验;
3.熟悉Unity引擎,能使用粒子系统,Animation等方式制作动画特效;熟练使用Photoshop、AE等设计软件;有特效设计经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,有一定的抗压能力;
5. 对待工作有极强的责任心和团队协作意识,清晰表达设计意图,配合团队完成目标;
6. 有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
加分项 :经验丰富的多平台老玩家,熟知玩家操作心理。