岗位职责:
1、负责根据需求使用3Dmax对各类模型的骨骼架设和模型绑定; 2、负责根据需求项目的美术风格及角色性格,制作出符合需求的动作; 3、负责完成动作与特效的文件对接与沟通; 4、负责完成摄像机镜头的构思与制作。 岗位要求:
1、全日制本科学历以上,设计、动画、游戏等相关专业,学习过游戏动作和3D项目相关课程者优先; 2、了解并会使用3DMAX、Photoshop等相关软件,有良好的美术基础,对生物及不同场景物品的运动规律有较深的认识; 3、熟悉3D游戏动作的制作流程,掌握CS骨骼蒙皮和动作的制作; 4、能够对游戏中角色和各类怪物动作设计与制作并整理渲染输出,有良好的动作节奏控制和实现打击感。
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