工作职责:
1.参与游戏前中期角色设定;Q版,人物三视图,角色原画,角色皮肤;
2.负责游戏内角色相关配图设计,包括界面插画和角色形象表现;
3.协助完成角色细节优化,确保符合整体美术风格要求;
4.熟悉AI概念创造和细化的流程。
岗位要求:
1.有优秀的色彩和造型能力,基本功扎实。
2.造型能力突出。设计范围宽泛,二次元,古风,抽象线描风等要有所特长。适应多种题材,形式,画风。
3.有良好的学习能力,熟悉AIGC等工具优先。有较强的沟通能力和团队合作精神。
4.在校生,26届保研/27届最佳,每周可出勤5天,能连续实习3个月以上。
5.需提供作品集