岗位职责:
1.与项目团队进行合作,完成其分配的日常工作;
2.合理的分析任务;
3.在收到了相关设定和风格参考以后,对3D特效资源整合,及相关特效制作;
4.接触一定2D。
岗位要求:
1.大三、大四在校生,参与过相关2D或3D的特效流程制作。
2.熟练使用Unity引擎制作特效。
3.熟练使用3Dmax,Maya至少任何一款3D软件制作特效
4.了解2D动画和特效的基本逻辑,熟悉特效制作流程,掌握PS,AE,flash,spine等2D特效制作软件,可做附加值。
5.请随简历附上个人最近作品。
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从事电子游戏类型、情节框架、系统和玩法设计的专业人员。