任职要求:
1.把握整体的游戏风格,准确理解原画设定,负责游戏内基础3d角色、武器、场景物件等模型制作,拆分UV,使用PS和SP制作贴图;
2.需要与美术,策划和程序团队进行良好的设计沟通准确实现项目开发需求。
3.配合后期调节材质,确保模型资源风格统一,按规范要求落地,模型导入引擎后 ,以最优品质顺畅运行。
岗位职责:
1.美术相关教育背景且接受过相应的培训;
2.具备良好的视觉审美能力,熟悉相关3d软件以及完整的3d角色制作流程,良好的手绘模型以及次时代流程制作;
3.热爱射击游戏,较强的责任心,进取心,以及高效的学习能力,快速理解消化项目具体需求和指示,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。