职位描述:
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
1、参与射击战斗相关的战斗能力设计、数值配置、平衡性调优及品质迭代优化;
2、参与角色移动、镜头、射击、受击反馈等核心战斗体验的细节调优;
3、通过数据分析和玩家反馈,持续改进战斗系统的可玩性;
4、配合程序、美术团队落地设计需求,跟进功能实现并验证效果达成预期目标。
职位要求:
1、2026届本科及以上学历在读;
2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心;
3、游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC游戏有超过100小时的深度体验;
4、良好的沟通能力和逻辑性、协作能力。
加分项:
1、有动手能力制作游戏Demo原型;
2、有深度的游戏分析及研究经验;
3、熟练使用UE引擎及相关美术工具;
4、对科幻、军事有兴趣及积累;
5、有深度枪械及3C体验分析或实现经历。