角色原画实习生
2025-05-12 00:00:00 刷新
200-250/天 广州 本科 4天/周 实习3个月
一对一导师周末双休暑期实习地铁周边餐补大三
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职位描述:
岗位职责: 1.【概念设计】-解读故事内容,根据角色背景主动检索符合时代,文化的参考,进行角色概念的设计; 2.【立绘绘制】-阅读并理解已有的角色概念设计,在产品风格调性的基础上进行立绘的细化绘制,达到产品要求的商业完成度;如果具备插画绘制的能力则加分; 能力属性: 1.能容理解力-能根据故事/内容,理解对应的时代文化特征,并有很强的主动筛选参考的能力; 2.软件技能-基础的PS,Sai等绘画软件;若有blender的渲染技能,或是其他辅助软件加分; 3.风格理解&把控-对游戏美术的艺术风格是有理解能力和把控力的,可以根据主美的指导,稳定把握项目风格进行产出 4.责任心-对自己的产出落地效果负责,对下游的交接负责,对团队负责;是选对协作型的人 5.沉淀与分享-具备沉淀经验的逻辑思考能力,可以自主复盘,或主动学习新的技术/知识,并将经验/知识落实成为文档,分享给全组 ps:2026年毕业生优先 项目:重返未来:1999
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2025-05-11
工作地点:
广东省/广州市/海珠区 智通广场C塔
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原画师

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在动画或游戏创作过程中,根据世界观、角色设定等抽象文案内容,设计角色和场景的具象化美术方案,为动画和游戏制作提供视觉依据的专业人员。