岗位职责:
1、配合组长完成场景模型、按照规范制作模型、达到次世代的标准;
2、对次世代模型审美有一定认识,对次世代制作流程比较熟悉,有过这方面研究或学习;
3、具有任务的目标使命心态,对场景模型品质制作有效果上的追求。
任职资格:
1、喜欢游戏,对steam、主机上的次世代游戏了解比较多,对场景关卡搭建有一定的理解和自己的在这个岗位的职业发展规划,能够在场景搭建、园林规划方面等设计到常见搭建的内容有自己的想法和理解;
2、对unity有研究,基本的工具使用,熟悉SP、3Dmax、PS等相关软件。
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