职责描述:
1、参与规划和梳理每个版本进版本的资源内容。
2、负责资源验收和配置工作,并配合程序和美术进行效果打磨调试,确保进版本的资源质量与规范。
3、能够独立与美术、程序进行沟通对接,确保日常资源相关工作的顺畅推进
4、协助进行功能需求的设计与功能落地的推进
任职要求:
1、本科及以上学历在校生/应届生,计算机或美术相关专业优先。
2、深度热爱游戏,对主流手游/PC/主机游戏有较深的体验理解。
3、熟悉UE引擎,有一定的技术开发能力者优先。
4、一周能到岗4天或以上,且至少能够实习3个月以上。
5、有良好的沟通能力和团队协作意识。