职位描述
1.负责根据动画表演的需要,对角色进行骨骼绑定;
2.应用绑定技术系统,赋予角色生动的表情、协调的运动姿态和动感造型;
3.根据需求制作脸部绑定系统;
任职资格
我们希望您符合以下任意两条或以上的描述:
-有扎实的美术功底,绘画、设计、雕塑等均可;
-对风格化的卡通类型绑定有一定的了解或练习;
-会使用Maya、3dmax、Zbrush、Mudbox、(不要求都会使用,但至少具备其中两项)。
-热爱艺术、游戏、动画等,对ACG领域时下流行的文化和审美有一定的了解。
-有强烈的创作欲望,并且有个人作品,不限表现形式。
-愿意花时间自我提高、虚心求教,探索未知,不囿于舒适区。
-有团队合作意识,有积极沟通和听取他人意见的良好心态。
-乐于帮助别人,不吝分享知识。
-对自己作品有一定的品质追求。
加分项:
-熟悉Unity\unreal 引擎的动画模块
-具备插件开发能力(python\mel\pymel均可)
-具备模型\动画制作能力
作品要求
1、提交maya工程源文件或源文件展示视频(时长不超过3分钟)
当前职位已下线
为你揭秘各职业的工作内容|薪资水平…
在故事板的基础上,使用专业软件,设计制作二维或三维动画的设计师。