职位描述
1、协助团队开展人体动作动画相关技术研发支持,包括动作迁移、动作生成、运动控制等方向的基础算法验证、数据预处理与实验辅助工作;
2、配合正式员工基于 PyTorch/TensorFlow 框架进行代码编写、模型训练辅助,参与搭建动作 AI 系统的基础模块;
3、协助优化动作算法落地效果,参与数据处理、性能测试等基础工程工作,保障模块的稳定性;
4、跟踪计算机视觉、图形学及 AI 大模型领域的前沿动态,整理技术资料并参与团队技术分享。
职位要求
1、计算机视觉、计算机科学、人工智能、数学等相关专业,本科及以上学历(在读硕士或博士优先),能保证 3 个月及以上全职实习;
2、了解人体动作处理相关基础算法,对时序模型、生成模型(如 VAE、Diffusion)等有初步认知,有相关课程作业或小型项目经验者优先;
3、掌握 Python 编程语言,熟悉 PyTorch 或 TensorFlow 框架的基础使用,具备基本的代码编写与调试能力;
4、具备良好的数学基础,对 AI + 游戏领域有浓厚兴趣,愿意主动学习前沿技术,有较强的问题解决意识;
5、工作认真负责,具备基础的团队协作与沟通能力,能够清晰反馈工作进展与问题;
6、热爱游戏,了解 Unity3D、UE 等 3D 引擎基本概念或有相关使用经验者优先;
7有相关技术博客、开源项目贡献或顶会论文发表者可优先考虑.