工作职责1、负责游戏中3D角色与相应的道具,场景的在制作以及输出工作 2 还原原画设计并进行二次设计丰富细节 3. 学习一线的技术,无论是手绘还是次时代流程,让自己更深挖一种技能,使毕业后的自己更有价值任职资格1. 有扎实的美术功底,良好的审美; 2. 熟悉3D相关设计软件,了解游戏美术的制作流程和规范; 3. 勤奋和灵性你总得占一个! 4. 较强的理解能力,表达能力以及学习能力,善于沟通,乐于分享
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