职位要求1、2021年应届毕业生,大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业者优先; 2、至少精通一门面向对象语言,深入理解面向对象编程的思维模式; 3、具备的计算机基础素养,熟悉数据结构,常用算法,设计模式,操作系统,计算机网络等; 4、熟悉一种图形API,具备shader编写能力,具备3D数学基础;
5、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析和解决问题的能力;
以下是加分项 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情; 2、技术:熟悉Unity,Unreal等商业引擎者优先;熟悉物理引擎,有使用开源或者商业物理引擎的经验;熟悉任意一种DCC工具,有工具插件或脚本的开发使用经验; 3、奖项:在技术比赛中斩获过奖项; 4、积累:有自己的技术博客、开源项目者,或有游戏公司实习经验。
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