主要职责:
1.使用Blender创作和设计虚拟场景,包括室内、自然景观、道具等。
2.根据项目需求,确保场景的艺术风格和技术要求相匹配。
3.与设计师和其他团队成员合作,确保场景和动画之间的无缝衔接。
4.优化场景资源,确保其性能适合渲染和后期处理。
职位要求:
2.有Blender进行建模、纹理、材质、灯光和渲染的经验
3.精通Blender的建模工具,具备丰富的细节雕刻和环境建模能力。
4.能够理解和应用不同的艺术风格,制作符合要求的3D场景。
5.熟悉优化技巧,能够平衡视觉效果和渲染性能。
6.良好的团队合作能力和沟通技巧。