工作职责:
1. 负责游戏引擎开发;
2. 参与解决引擎开发需求,包括但不限于引擎特性开发、引擎性能优化、前沿技术探索、渲染品质提升等。
职位要求:
1. 本科及以上学历,计算机、数学或物理相关专业;
2. 扎实的英文阅读、数学和计算机体系结构知识功底;
3. 熟练掌握C/C++语言;
4. 至少了解图形、渲染、物理、动画等其中的某一领域;
6. 符合以下一项或多项条件者优先:在游戏公司从事引擎开发实习工作;参与过开源游戏引擎的开发者; 计算机图形学相关专业研究方向的硕士和博士; 有过实际GPU编程经历者。
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