Location:成 都
Key Job Accountabilities: 岗位职责:
1、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 2、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工作。 Requirement : 任职资格: 1、熟悉次世代角色美术制作流程,并且对各种风格有强烈的理解能力;
2、造型还原能力好,能吃苦,对于手上的任务目标是做的更好; 3、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型; 4、对于形体结构了解对角色气质有一定的认知理解和把控能力; 5、熟悉软件烘培高质量法线贴图; 6、熟练substance painter或quixel suite等软件绘制高质量的材质贴图。
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使用3D软件,设计、创作三维图像、动画、特效、物体建模的专业设计师。