岗位职责:
1.根据项目需求,完成项目初级资产的Lookdev视觉开发,包括但不限于材质设计/贴图绘制;
2.配合团队,准确高效地完成工作,保证影片视觉效果高质量呈现;
3.平衡每个镜头下产品细节的表现,可以开发材质表面的效果;
4.能与其他环节进行有效的沟通与协作,积极主动的跟进和处理与自己环节相关的所有问题;
岗位要求:
1.优秀的美术基础,优秀的审美能力,具备技术思维。能根据项目风格,制作或整合高质量动画影视级别的材质外观;
2.具备绘制Texture的能力,可以挑战不同项目需求绘制不同风格的Texture,并且制作出不同风格的材质外观;
3.了解视觉开发流程,了解Maya,Photoshop的使用, 了解 Houdini,Zbrush, Substance Painte&Designer 或 Mari 等相关三维软件以及插件任何几种;
4.对一下渲染器中任何一种有基础的了解(Renderman,Arnold,Vray, Redshift )
5.了解 PBR 流程,可以在 PBR 流程的要求下完成包含:Texture, Shader, Fur&Hair, Environment 的基础视觉开发 ;
6.有一定脚本(Mel, Python)开发基础者优先
7.重视细节,敢于自我挑战,对创作高品质CG作品有执着的追求
8.具备较强的学习能力,对新的技术和工具流程保有热情;
9.热爱CG动画,良好的团队意识和时间观念,并能承受一定的工作压力
10.参与过完整的CG电影项目者优先
11.应聘简历中,请附代表性作品
作品要求(随简历作为附件上传):
当前职位已下线
为你揭秘各职业的工作内容|薪资水平…
在故事板的基础上,使用专业软件,设计制作二维或三维动画的设计师。