我们正在寻找一名初级技术美术师,以支持我们的团队每天的技术问题,并帮助建立新的项目。
理想的候选人需要了解美术制作,IT以及编程;并且能独立,及时地发现任何问题。运用你的技能,以确保美术师的软件,工具和脚本,能够让他们完成工作。你将与美术师与美术总监密切合作,满足他们的制作需求。
你将成为经验丰富的TA团队的一员,将会得到许多经验分享。在工作中,你会接触到不同种类的技术和工作流程,有很多的机会来扩展你的技能!
职位职责:
提供美术团队日常的技术支持;
创建基本的自动化脚本, 3D应用程序内外的小工具;
安装美术软件,插件和脚本;并提供故障排除;
支持制作人和组长进行工具的规划与部署;
对美术团队进行特定工具的使用方法的培训。
职位要求:
良好的口头和书面沟通能力
良好的英语和普通话能力
熟悉Maya或3D Studio Max
熟悉材质球的运用
了解3D Studio Max脚本,MEL或Python
了解MS Windows和IT故障排除技能
了解版本控制系统,e.g.Perforce
能够独立解决问题,积极主动的态度,表现出主动性
有以下经验优先:
DOS批处理编程或Windows PowerShell脚本
网络知识(例如Windows, TCP/ IP)
参与过已上线的游戏项目
游戏引擎的经验,e.g. Unreal, Unity.
了解绑定和动画