【关于我们】:
我们是Riff Dev Games, 一家来自上海的年轻独立游戏工作室。由中美开发者合作,在研一款海内外获奖众多的独立游戏《蟹蟹狂想曲》,包括但不限于英国电影学院奖(BAFTA)最佳学生游戏最终提名,indiePlay最佳学生游戏, 中国游戏创新大赛最佳学生游戏等。我们期待对游戏开发充满热情的同学与我们同行,用天马行空的想象和脚踏实地的研发为玩家创造难以忘怀的游戏体验。
【实习时长要求】
1. 每周至少4天。
2. 实习时长至少6个月。
3. 优秀实习生可转正。
【工作职责】
1. 成为一名优秀的3D美术师,持续输出高品质、符合项目标准的场景,道具,角色美术资产;
2. 依据游戏设定并结合原画,理解原画意图,完成游戏中3D场景模型制作;
3. 与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。
【任职要求】
1. 扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
2. 熟练掌握Zbrush、3dsMAX/Maya, Blender等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识;
3. 了解PBR次时代游戏制作流程;
4. 了解风格化美术风格和建模;
5. 乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6. 丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7. 热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求;
【加分项】
1. 参与过游戏项目的实习/外包经历;
2. 较强的风格化理解和表现能力;
3. 热爱游戏,对独立游戏富有激情,爱看动画、电影优先考虑;
4. 喜欢音乐,乐队和相关文化及内容。(如玩乐队或喜欢乐队番)
5. 了解市面上成熟的游戏商业引擎(如Unity);
6. 有美术上下游其他经验, 如原画,绑定,2D/3D动画。
【作品集(必需项)】
1. 请选取能体现你专业美术能力的作品。
静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式;
动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;
(无需工程文件,不建议提交网盘链接或压缩包,优先PDF 视频 等形式);
2. 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;
3. 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。