岗位描述
1、负责游戏项目的音频设计与资源整合工作;
2、能够与项目保持良好的沟通与合作,通过声音模块助力产品体验。
岗位要求
1、具有良好的音频知识基础,熟悉录音、拟音等基本操作流程,并能够熟练地使用Wwise等音频中间件;
2、具有较强的责任心,善于沟通及协作,工作积极主动,有敬业精神;
3、有Unity或Unreal引擎使用经验。
可以加分的:
1、优秀的样本资源制作能力和声音审美,并能够合理利用外部资源,与供应商保持良好的合作;
2、在声音的设计与创作上,善于学习与积累,能够有自己的思考与突破。