工作职责
1、独立负责游戏音频设计、制作、沟通、调试等工作
2、独立联系外包,把控成品风格走向以及最终品质
3、负责与项目其他工种共同完成游戏功能性部分的需求,并提供高品质的音频内容
4、独立负责游戏外其他跨部门沟通,并能高质量完成任务
任职需求
1、对游戏音频行业抱有热情,爱玩游戏
2、有良好的声音审美,对于作品中的音乐、音效、语音部分有良好的鉴赏能力
3、熟悉Wwise、Fmod Studio等音频引擎,有使用经验者优先
4、熟练掌握Reaper,混音能力,对频率和响度敏感
5、对Unity\UE4等游戏引擎有一定的了解,有代码基础者优先
6、具备良好的沟通交流能力,能有效解决工作中的跨部门任务和外包需求
7、对音乐有良好的鉴赏能力,能把握好音乐的风格,并有音乐制作能力者优先
8、有独立思考和解决问题排除故障的能力者优先
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。