职位描述
1、参与游戏框架的构建,根据世界观,完善游戏的系统、关卡、动作、战斗、数值、交互(不同职能选择其一即可);
2、设计各类玩法、功能,提供逻辑严谨、可读性强、高质量的文档;
3、作为全流程的负责人,与程序、美术等部门紧密合作,确保设计内容的最终实现;
4、拥抱各类反馈和意见,切身的深入体验,分析底层的原因,不断迭代优化游戏内容;
5、发挥自己的思考、沉淀、热爱、创造,去实现让人心动的体验。
任职要求
1、游戏的热爱者,拥有丰富的游戏经历;(对诡秘之主ip有了解会是加分项)
2、面向2023/2024届应届生毕业,本科及以上学历,专业不限;
3、热爱学习,并善于学习新的事物,优秀的逻辑思维和分析能力;
4、良好的沟通、团队协作能力,拥有强烈的责任心,能承受一定的工作压力;
5、在校期间,有unity引擎的使用经验加分,有个人制作游戏demo经验加分;
6、能全职实习2-3个月及以上者优先。