职位描述
日常实习生:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。
团队介绍:UGC-Game是基于AIGC技术打造的新一代游戏开发引擎和互动社区。我们旨在提供各类工具和连接玩家和游戏产品的平台,帮助游戏创作者以更低的门槛和更高的效率,去创造更为丰富和自由的游玩互动体验,让人人都能成为游戏造梦师。加入这里,你将亲历产品从0-1的过程,dream big,dream fun!
1、根据美术需求,和Ai部门一起协作研发AI-PCG的美术资产生成工具链,并不断优化效率和效果;
2、负责程序化生成场景地形、植被、建筑,并协助引擎接入程序化生成工具;
3、协助美术,优化各职能生产导出工具链,提升美术研发效率;
4、和AI部门协作探索更前沿的技术,并协助落地到项目生产管线。
职位要求
1、熟悉Houdini引擎和工具,能独立制作HDA,有相关项目落地经验优先;
2、至少掌握一种编程语言,如:C++、Python;
3、熟悉UNITY引擎,能熟练使用maya等3D制作软件,熟悉资产制作和编辑流程;
4、责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有研究和应用热情;
5、有游戏行业实习经验优先,美术相关院校专业优先。