【职务职责】 1,研究3D渲染技术; 2,研究Unity /虚幻引擎代码; 3,帮助解决项目组遇到的渲染方面的技术难题; 4,游戏的CPU,GPU,内存优化; 5,客户端最具引擎和渲染相关模块开发和优化; 6,游戏通用工具及插件开发。 【任职要求】 1,计算机相关专业本科及以上学历; 2,对图形学和实时渲染有较深的理解,对开源引擎做过研究者优先; 3,熟练掌握C ++ / C#/ Lua,热爱技术,热爱游戏,热爱钻研; 4,主观能动性强,学习能力强,乐于接受新事物和挑战。
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从事模具设计、制造、专用机床调整使用、专用工具调整使用、模具材料选用和处理方面的专业人员。