【职务职责】
1,GS语言编译器的前一级功能开发;
2,GS语言周边工具和插件开发;
3,运用GS语言构建和封装一些通用的中间件和库;
4,根据编译器在各个使用阶段的特性进行优化;
5,GS语言到Unreal的集成开发。
【任职要求】
1,本科及以上学历,计算机相关专业本科及以上学历;
2,有算法竞赛获奖经历者或自己做过编译器并熟悉GCC / LLVM等开源编译器项目者优先;
3,熟练掌握C ++,熟悉C ++中的多线程开发;熟悉编译原理,熟悉编译机理,理解AST / SSA / GC / JIT等编译相关的技术;熟悉intel或arm下的汇编和一些常见的优化技术
4,专研能力MAX,探索欲强;
5,善于思考,自学及解决问题能力超强。
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