Unity游戏工程师
2025-12-04 09:22:55 刷新
薪资面议 成都 大专 4天/周 实习3个月
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职位描述:
【工作时间】 10:00-18:00 周末双休 法定节假日休 【主要职责】 UI 系统开发与优化 1. 使用 UGUI / UI Toolkit 实现复杂界面交互(背包、商店、对话框、事件面板等)。 2. 构建通用 UI 管理组件(窗口管理、弹窗确认、动画过渡) 3. 实现 UI 动态数据绑定(后端 API 返回数据→前端 UI 显示) 前后端分离与Live2D SDK 1. 后端 API 通信与数据层整合 2. Live2D 角色接入与表现控制 3. 集成 Live2D Cubism SDK for Unity,控制角色表情、口型、动作切换。 性能与体验优化 1. 关注 UI 渲染批次、资源加载、内存占用。 2. 优化 AssetBundle 加载与异步场景切换体验。 3. 协助测试 FPS、卡顿点、移动端性能瓶颈。 【任职要求】 熟悉 Unity 2D 开发(UGUI、Canvas、Prefab 架构); 精通 C# 语言,具备良好的面向对象设计能力; 了解 UnityWebRequest / Restful API 通信、 JSON 序列化; 熟悉 ScriptableObject 与 事件系统(EventBus / Observer 模式); 对 Live2D Cubism SDK for Unity有基础使用经验(加载模型、参数控制); 有 移动端 iOS/Android 适配经验; 重视 UI 表现、交互细节与用户体验; 具备良好的代码风格与团队协作习惯(Git Flow 流程); 【加分项】 了解 Dialogue System for Unity、Timeline等插件。 有剧情类、互动类、文字冒险类游戏开发经验; 理解 AI 驱动内容 (LLM、LangChain、API 回调机制); 熟悉 协程管理、异步逻辑与数据可视化; 对“情感交互”“AI 人格”方向有兴趣。 熟悉Spine制作
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2025-12-19
工作地点:
四川省/成都/武侯区 蜀都中心一期
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游戏策划

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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。