【职务职责】
1,研究3D渲染技术;
2,研究Unity /虚幻引擎代码;
3,帮助解决项目组遇到的渲染方面的技术难题;
4,游戏的CPU,GPU,内存优化;
5,客户端最具引擎和渲染相关模块开发和优化;
6,游戏通用工具及插件开发。
【任职要求】
1,计算机相关专业本科及以上学历;
2,对图形学和实时渲染有较深的理解,对开源引擎做过研究者优先;
3,熟练掌握C ++ / C#/ Lua,热爱技术,热爱游戏,热爱钻研;
4,主观能动性强,学习能力强,乐于接受新事物和挑战。
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