岗位职责:
1,根据原画需求、场景设定,独立完成高质量场景模型制作;
2,熟知PBR金属流规范并使用ZB SP等软件制作高品质场景物件包含不限于房屋,树木,石头,小物件;
3,具备良好的自律性,安排好工作进度,按时完成资源制作;
4,与LEAD 原画 地编紧密协作,确保引擎呈现性能合理的高品质美术效果;
5,严格遵守流程规范,有足够的耐心打磨品质。
任职要求:
1. 精通3DMax/MAYA、Zbrush及Photoshop、Substance Painter等工具;
2. 极强的造型能力,对色彩有很好的认知,了解手游项目制作标准;
3. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
4. 对偏写实美术风格有经验,或较好的适应力。
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