岗位职责:
1、开发与集成: 在 Unity 3D 中设计和实现图形和交互功能,处理实时 3D 制作的各个方面,包括静态资源、材质和技术解决方案的集成;
2、与设计师和软件团队协作: 与体验设计师、3D 实时美术师和软件团队紧密合作,将创意概念和技术要求转化为 Unity 中的创新解决方案;
3、优化性能: 确保所开发的功能在各种平台和设备上实现高性能,重点关注实时性能优化。
岗位要求:
1、熟练掌握unity和C#;
2、英语口语沟通能力良好;
3、熟悉、了解和热爱汽车行业;
4、能够实习半年以上,一周出勤天数不限,26届应届生优先,有转正机会。