职业设定:
1、游戏工程的前端;
2、游戏工程的后端。
技能要求:
1、涉猎游戏广泛(包括不限于PS4、Xbox等主机游戏、Steam游戏等);
2、熟练掌握C或C++,数据结构能力;
3、能看懂技术英文文档,例如Unity官网手册;
4、已经自学过游戏开发知识的优先,有自己demo的优先;
5、热爱游戏,对游戏开发有浓厚的兴趣。
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通过C#语言开发工具,对软件的功能、性能等,进行开发、优化、迭代和维护的技术人员。