工作职责:
1、 负责写实类、三渲二类游戏动画的设计和制作,包括主角、怪物、机关、过场等动画的设计;
2、 负责二次元类游戏动画的设计和制作,包括主角出场、技能,大招等;
3、结合AI发展,在动作模块乐于研究的同学。
任职资格:
1、动画相关专业学校,有一些游戏类动画制作经验;
2、对POSE和节奏理解较透彻,有一定的设计感,能完成一定品质的动画任务;
3、熟练MAX或Maya等3D制作软件,了解Unity引擎最佳,熟悉Spine,Live2D,Premiere等软件经验者优先。;
4、喜爱武侠风格,关注手游风格动画表现,有镜头动画和宣传动画经验优先;
5、热爱游戏,有良好的沟通协调能力,工作积极主动,有较强责任心和学习精神。