岗位职责:
1. 负责U3D项目开发;
2. 根据需求文档编程实现相应功能;
3. 与其他开发工程师及美术人员完成整个项目程序;
4. Unity3D插件、脚本开发和维护;
5. 负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。
任职要求:
1. 熟悉3D图形开发,有C、C++、C#/javascript/java语言编程基础,;
2. 熟悉Unity3D引擎架构开发;
3. 较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效,合理,易读,易扩展的程序结构;
4. 良好的沟通能力和团队精神,做事认真、细致;
5. 了解3DMAX建模,了解unity 3d与数据交互原理的优先考虑。
薪酬:
1、 在校生未毕业,实习期3个月,签订实习协议,享受实习期待遇1200元/月;
2、 实习结束,经考核合格后转为试用员工,签订试用协议,试用期1-3个月,薪酬为正式薪酬的80%%;
3、 转正后签订正式劳动协议,薪酬为3000-4500元/月(底薪);
4、 高额项目奖金:享受所负责项目、产品的奖金分配;
5、 分红:享受年终企业分红;
6、 其他:五险一金、个人/父母生日补贴、全勤奖、体检,零食随意;
7、 办公氛围轻松,新型高科技企业,可提供广阔的个人发展空间;
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负责计算机产品的服务器端研发,通过代码、API 和数据库集成构建服务端架构,提高网站、应用程序或软件的运行效率,为前端提供支持的专业技术人员。