岗位职责
1、负责游戏特效的设计和制作,包括角色技能特效、局内特效、场景特效等;
2、针对游戏体验增加特效视觉强度;特效相关bug及性能损耗优化方案
3、负责UE引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作;4、负责人员管理及特效相关技术支持,特效制作流程规范。
[任职要求】
1.扎实的美术功底,有二维手绘贴图能力和三维特效制作能力;
2.熟练使用UE特效相关插件,新老粒子系统及模块编写,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包;
3.熟悉SD,PS等制作特效相关贴图;
4.熟悉运用高级着色语言或C++语言为加分项;
5.具有强烈的责任心和工作耐心,具有良好的沟通能力和团队协作能力。