1、制作音效样本。部分cg的声音设计、混音。
2、负责游戏产品的音频功能设定,并与策划、程序沟通,实现相关音频功能。
3、样本的后期处理,整理、维护音乐音效素材库。
4、可能参与音乐设计,把控外包的音乐音效样本质量。
岗位要求:
1、热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
2、有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
3、有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力优先;
4、对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
5、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。
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