岗位职责:
1、负责公司软件产品中模型、场景或角色人物的模型制作,UV分解,材质贴图制作;
2、了解项目要求,与团队沟通设计需求,并独立完成动画模型的制作;
3、负责项目动画模型制作的完成进度及效果把控;
4、与团队沟通,确保设计还原度并更好的提升成品的质量。
岗位要求:
1、3年以上3D模型师工作经验;
2、熟练使用MD,3DS Max,Maya、Zbrush、Blender、Photoshop等相关制作软件;
3、熟练制作低多边形角色和高模角色,会动画,运用摄像头等技能,对质感和形体结构有深入的理解;
4、较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力;
5、良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
6、应聘简历务必附作品。