游戏技术美术工程师TA(美术向)
2021-07-10 19:01:53 刷新
薪资面议 广州 应届生 本科
艺术和科技结合
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职位描述:
美术制作工具

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您可以: - 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙的结合一起,构建一个梦幻般完美的世界; - 将美术表现转化为技术方案并亲自测试,制定美术工作流程; - 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题; - 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具; 我们希望您符合以下描述: - 计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣; - 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; - 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,等; - 熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎; - 强烈的求知欲和的学习能力; - 良好的团队协作精神和沟通能力。 作品要求 - 提交游戏demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档。 - 静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。视频作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 - 可附上个人技术博客之类的链接。

投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2020-09-25
工作地点:
广州
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