岗位描述:
1.负责跟进和执行由设计人员提供的设计方案;
2.负责跟进和执行游戏版本的日常维护工作;
3.进行相关竞品游戏的调研与分析,并形成结论提供参考。
岗位要求:
1.具有积极的工作态度、能够主动地完成任务,执行力强;
2.学习能力强,能够做到举一反三;
3.逻辑思维强,条理清晰,并且能够主动地进行思考;
4.具有良好的沟通能力以及团队配合能力;
5.具有较强的抗压能力;
6.热爱游戏、有FPS游戏经验者优先。
注:
请在你的简历里涵盖以下内容(不必全都囊括,但至少要让面试官能够发现价值):
1.【游戏经历相关】包括但不限于以下一些内容:玩过哪些种类、喜爱那个类型、投入的时间和金钱多少,近一直在玩的是什么等等。
2.【游戏观点相关】一定是简要的:分析一个系统、或者某款游戏成功原因、或者一个玩法的乐趣等等(可以作为附录添加到后面)。
3.【游戏成就】是否有在哪些游戏中取得过成就、社交地位、是否组织过公会等等都算。
4.【专业技能】是否有引擎使用经验(各种引擎都可以)、是否参与过游戏制作并简要说明(包括大作业都OK)、其他专业技能包括PS、Axure、Visio等等对策划工作有帮助的都算。