岗位职责:
1. 负责游戏中的角色/场景制作,包括模型,贴图和灯光渲染等;
2. 还原原画设计制作出高品质的角色/场景;
3. 与原画、程序合作,创造高品质的游戏内容,确保设计效果和实现品质一致。
岗位要求:
1. 热爱游戏,2020/2021大专及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底;
2. 熟悉3D角色/场景制作, 有较强的审美及造型能力,对色彩、灯光有较好的认知;擅长卡通发Q版、二次元美术风格优先;
3. 对建筑类型,结构和质感表现有较好的理解;
4. 了解次世代制作流程,了解3渲2的美术制作流程和制作软件,包括3DSMax/Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter或substance designer;
5. 了解3D材质、灯光、渲染技术,对Unity引擎和PBR有了解者优先;
6. 具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中;
7. 具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心。
简历投递请附个人作品及游戏经历,谢谢!
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使用Adobe Animate(Flash)进行多种形式动画设计与制作的专业人员。