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岗位描述:
1. 和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果; 2. 负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化; 3. 编写shader和工具插件优化工作流;
岗位描述:
1. 计算机等相关专业,本科以上学历; 2. 熟练运用maya, 3Dmax等工具,并能编写简单的脚本; 3. 掌握一定的Shader编写能力; 4. 热爱游戏行业,善于研究新技术,有较好的沟通能力和抗压能力; 5. Unity3D游戏开发者优先,有完整手游项目开发经历者优先。
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从事网页的创意、美工、视觉等设计工作的人员。